五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】我的三国志九代终极总结 -- 小僧

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  • 家园 【原创】我的三国志九代终极总结

    玩三国九算算也有两年多了,不是我落后于时代,我本人非常不喜欢RPG模式下的10代,最喜欢的还是3、4、5、9这样战略高度的游戏。算起来最初玩光荣的三国志还是在16位机上玩的2代,距现在12年了,后来发展成3代,电脑之后的4、5,出国之后不再玩游戏几年(就算在国内也不会玩因为正好那几代全是RPG为重),回来又接着9代继续。9代是我玩得最多最深入的一个游戏,其次是4代,个人觉得还是9代可玩性更强些。在游戏这边看了几天帖子见河里和我一样迷恋三国志的同学不少,洒家刚好没多久前才花了半个月最后温习一遍三国九(之所以说最后一遍是我揣摩我国勤奋而强大的盗版软件工业应该不允许我再把时间耗费在9代而不对11代中文版下手),下面的应该是洒家个人版的终极9代总结了。说终极,不是说我很自大这个总结很完美,而是说,即使知道有新鲜的玩意儿,我也不会再玩九代也自然不会再有什么总结了。

    由于我玩三国有断层,5代到9代之间发生过的事情不能说全不知晓但至少也所知有限得很,所以我无法知道9代那种统一天下之后还有剧情的模式是从前哪代开始的呢还是9代才有的。应该说这是个创造,打翻了以前消灭完所有其他势力就打住的脚本,往前迈了一步。

    既然游戏已经这样规定了,那么曾经的“内政——征兵——训练——攻击——内政”套路就不大合适宜了。当然,不是说这样做不可以,但是这样的粗浅玩法实在没有挖掘出游戏所有可玩性。毕竟俺们天朝上邦子民岂能有负于让俺们自豪的强大而繁荣的D版工业?同理,俺们民族精华国家的骄傲D版工业自然也不会有负于俺们。弟兄们辛苦了,敬礼!

    一,剧本

    先说剧本,自从发现有群雄混战的王侯将相宁有种的剧本之后,我就不耐烦再玩其他的什么史实剧本,假想剧本中什么乱七八糟的超三国志或者刘备马超联盟或者周瑜二分天下或者孙文台进洛阳……毫无兴趣。作为架空历史,还是全体人民都上阵的剧本YY才算到家。我玩此剧本玩到智力115的周瑜军师一连几年不吭一声“听说某地有某人”的在野人才提示才罢手,一共好象找了600多武将出来,最后一个武将是地图最西南那个角里(忘了地名)挖出来个家伙(忘了名字)并从其身上剥下什么平蛮图的宝物一件,挖卡卡。

    插句话,让我们重温一遍伟大先驱的战斗口号:手淫强身健体,意淫富国安邦!

    应该说剧本是个人喜好问题,4代的时候我喜欢从群雄讨伐董卓那个剧本玩起(好象是第二个),但需要注意的是,和我一样有这样固执的脚本偏好的同学们,我们都没有把这个游戏吃透,有些东西必须要在某个剧本里才看得到。这个下面我会再详细说。历史上真实的三国结束是以吴国被司马炎所灭结束的,如果我没有记错的话是耶元277年,而我们的全体人民大团结的剧本是从那之后的280(不肯定?)开始的。由于在这个剧本里电脑已经预设了人的寿命问题不存在,所以我有一回很好奇地想知道,如果我偏不统一就这样一路耗下去能不能一直耗到2006年?结果比较搞笑的事情出现在350年末,只见350年12月下旬一结束,屏幕一黑出现一行字:“公元350年,中国大陆霸者不出,他们的什么什么(记不清了)随风而逝,他们的英雄事迹永远活在我们心中。”然后KOEI字样游戏结束,也不交代一下霸者不出的中国大陆后来怎样了,挖卡卡,估计是光荣公司料想我这么无聊的人不会太多也懒得去编个说法自圆其说了。

    剧本就这样,没有什么好多说的。顺带提一句,小势力大势力的配乐里面,我都觉得都是冬季的比较好听。

    没完,还有:)

    元宝推荐:铁手,Ambrossi,
    • 家园 九,摘要

      1,即便是最后一个剧本公侯将相本无种,也只能玩到350年,时间有限,无限锻炼武将是不可能的

      2,刘备统一西南之后会将武将拖出来各个城市之间大游行,非常让人困惑

      3,想让手下某人投靠敌对势力,可用反复赏赐宝物加没收的办法,但要注意最后一次没收上来,不要人家拿着你的宝物投奔别人,你要再把宝物找回来可就麻烦了

      4,电脑预判韩馥出人意料的强,袁绍出人意料的弱

      5,内政就交给电脑委任好了,出来有限的金钱投到内政去保证钱荒,不如全部赏赐了,然后武力高的去抢人其余到城里捡运气

      6,没必要征兵,刚开始征兵耗钱.等敌人攻过来的时候,用伪报和混乱稳住,然后一群高智商的人同时离间对方大将,第二旬一个登用对方连人带部队全部投靠你了.用同样的方法也可以让对方城市设施投靠你.

      7,战斗时,发动物理兵法,有提升统率和武力的可能,但统率提升可能多些.用计谋兵法可提升统率和智力,也是统率可能性大些

      8,战斗时,由于中立势力之间部队可以穿城而过,假虢灭虞这一招很好用,但要注意操作,需要调整出发的日子以达到最好最突然的效果

      9,发生战斗的时候,最好背后有文官用混乱伪报支持,但注意慎用激励一计

      10,有足够强大智力的文官团队,一万多人也能灭掉所有蛮夷,这是锻炼武将最好的方法.但前提是部队出发时候设定了可以追击,只有全歼对手才能通过俘虏伤兵来补充自己的兵力.

      11,由此可见,凡事人多力量大,什么事情都是一群人去最好,要放流言成功一群文官同时去效果最大,要烧房子抢人也最好一群武将去,离间自不必说.不过需要说明的是,登用或者劝降就不必了,一旦出现到了目的地找不到对象,你的武将要迷路一样好半天才能回来

      12,技能可以通过事件学习,能力值也能通过事件提升,具体参考正文诸表

      13,若通过战斗来提升能力和技能,多个武将同时使用一种技能能帮助不会该技能的武将领悟,效果远远超过自己慢慢钻研.提升技能熟练也是一样

      14,若嫌士兵太多,可通过建阵装兵撤阵来解决,士兵解散后全部回到该地域所属城市的兵役人口中

      15,若有武将被俘虏,可用武力高的人去抢回来

      16,某些事件需要某些特定剧本,具体见正文

      17,最后结局,繁荣国内困难大于争霸大陆

      18,如果是选择史实,人物之间有隐藏的相性值,以示相互接纳难易,具体参考罗贯中<三国演义>以及陈寿<三国志>

      19,最后剧情,请尽量将武将能力和技能提升到无法提升的程度,并在丞相的水军,西域经管略的武力,君主与丞相以及后继人与丞相之间的相性上多加留意,具体见正文

      20,尽管正文中大吹打怪练级,但三国仍然不是网游,时刻注意用SL大法(SAVE&LOAD)

    • 家园 八,最后总结

      八,最后总结

      说到这里,这个三国九也说得差不多了。有些如外交计谋之类,我觉得我已经过了玩这些兴奋的阶段,也提不起兴趣来专门开一篇详细说。外交计谋什么的其实都比较简单,没有太多好说的。计谋里面我印象比较深的只有被俘虏武将除了外交交还以外,还可以用武力高的武将去抢劫抢回来,呵呵。粗浅地说一下,烧房子抢人这些事情练习武将武力不错,离间谣言什么就只能锻炼智力了。激励我一般不用,一用了之后后患无穷,高昂士气一回落就太可怕了,简直是没得救。

      比较遗憾是可能事件没有收集全,美女没有全见过,加强版没玩过,其他的我想也没有什么遗漏的。前面我们说了那么多,最终目的都是为了最后的不管争霸大陆还是繁荣国内都能一举成功。光荣的大致设定是,如果一切顺利,那么不管争霸大陆还是繁荣国内都能一举打下300年安稳江山,我曾经选过不少能力一般如刘焉、袁绍之类统一了天下,不过不管我再怎样做,总是会在繁荣国内这一项里出现权臣当道、君臣不合,由此导致前功尽弃。这个时候如果后继人选得好,可以力挽狂澜,最后还能保持国家不分裂而坐200年江山,如果后继人选得不好,那么全都完了。

      由于我选周瑜做相国,陆逊这个和周瑜很亲密的后继人就能保证二人不会闹翻(私下,光荣在表面数值背后还有几组数值,比方说隐藏的“相性”值,比方说在史实条件下,对有些武将有些君主就会很容易登用,而有些则很不容易……)而另一方面,如果选择司马懿做相国,则和陆逊不合,去争霸大陆还好,一繁荣国内就国家分裂。我试过很多次了,许多组合去争霸大陆都行,到繁荣国内就不行。而繁荣国内的组合,一般都能争霸大陆。所以这就是为什么我在开头说繁荣国内比争霸大陆难。由此推想倭人心理,似乎是在说国内矛盾转移到国外果然要容易些……他奶奶的,侵略者的想法根深蒂固!不可不防!

      去争霸大陆还需要注意两点,第一点是水军熟练一定要高,否则绝对过不了南下灭天竺的战争。第二是西域经管略武力要高,我曾让张辽和司马懿换位看看有什么后果,结果去征服西域找汗血宝马的时候电脑告诉我,司马懿一个回合就被斩于马下……还有一回我好奇的想知道如果我手下在不到四个武将的情况下统一江山,电脑凑不齐相国大元帅西域经管略继承人,该发生什么?结果电脑自动跳过任命相国等人的步骤,直接进入选择争霸天下或者繁荣过内的选择模式……

      从网上抄过来一个我没证实的最后结局攻法如下,仅供参考

      表4.0,最后结局攻法

      巨大国家(300年)结局条件 (大陆制霸型)

      。讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)

       。武将数5人以上

       。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上

       。大元帅与西域都护「统率」合计150以上

      。西进大宛 (符合以下全部条件)

       。安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计2000以上

       。西域都护「武力」90以上

      。开拓南海 (符合 1+2 或 3)

       1。吴,会稽,交趾,云南,建宁,秣陵/建业「收益」合计2500以上

       2。相国,大元帅,西域都护的水军系兵法「熟练」合计1200以上

       3。消灭山越及南蛮两势力

      。进攻大秦 (符合以下全部条件,如不符合,会变商业大国结局)

       。统一前消灭所有异民族

       。相国,大元帅,西域都护的习得兵法总数合计60个以上

      文化国家(300年)结局条件 (国内繁荣型)

      。异民族融和 (符合以下全部条件)

       。武将数5人以上

       。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上

       。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上

      。整理法制人事 (符合以下全部条件)

       。「信望」950以上

       。君主与相国的「相性」差15以下

      。鲜卑侵略国内 (符合 1+2+3 或 4)

       1。势力持金30万以上

       2。势力兵粮75万以上

       3。相国,大元帅,西域都护「统率」合计240以上

       4。消灭羌与乌丸两势力

      。振兴文化 (符合以下全部条件,不符合则变都市国家结局)

       。洛阳,襄阳,长安,成都,秣陵/建业「民心」合计4000以上

       。持有宝物及饰物共15个以上

      总而言之,三国九伴随我度过了回国之后的这两年半的时间,是我玩得最多的一代三国,感觉可玩性很好。除开人物脸谱有点东洋化以外,其他都设定得很不错。比较麻烦的确定就是有时候需要群离间群放火群抢劫群探索或者群什么的时候,必须一个一个亲自操作,一个一个听军师表态,太不方便了。给我印象最深刻的,不是后来我在文中提到的那些玩弄电脑的技巧,反而是在最初头几次玩的时候的兴奋。那时侯虽然技巧拙劣,热情缺高涨得很。之所以有后面的技巧,我想更多是因为热情一次一次降低之后不得不给自己找点乐子吧。

      差不多就这些了,以后再有什么,还是等11的中文D版吧。嘿嘿。

    • 家园 稍有些可惜,你的总结报告迟来了两年。
        • 家园 嗯?

          所以感谢这小秃,让我少走一点弯路。

          既然小僧网友为你,为大家做了件好事,为何还称呼他作“小秃”呢?未免。。。。

          • 嗯?
            家园 未免不地道

            呵呵,不好意思,我想了半天也不知道该怎么称呼这个不是和尚的和尚,所以。。。俺认错,下不为例。

            ps,别号可能还是需要大家一起起的:)

              • 家园 呵呵,何必为了老脸死撑呢。你这样似乎象被人打了左脸,

                然后再把右脸送上去让人再打一下。

                玩笑玩笑,送花。

      • 家园 将军大人,两年前我才开始玩呢,让我怎么总结啊
    • 家园 七,武将与事件

      七,武将与事件

      前面我们说过了,在我的宗旨里,武将是一切。四个未来的栋梁锻炼得好与坏关系着未来帝国土崩瓦解还是繁荣盛世。在这种情况下,到底武将值要多少才够呢?像我这样的变态把兵法熟练和学得弄满之后,下一步该干什么呢?

      下一步就是在武将本身的能力上下功夫。武将本身的能力分为统率、武力、智力和政治四个,我记得四代有个“魅力”,9代看起来似乎是把这个魅力归到政治里面去了。统率值其实是最好增加的,只要仗打得多,胜仗打得多,兵法用得多,自然会增加。以曹操等五人的天生基础,很容易就干到100封顶。武力就不是很好练习了,除了用技能时候有不多的机会,就在开场的时候打老虎,就是去烧别人城市抢别人钱粮看看有没有运气,如果有足够的耐心一直耗着,最后效果当然也很可观,不过别忘了,前面我们提到过,有个350年游戏结束的时间条件。智力也是比较好提升的,没事去离间离间别人,伪报混乱加起来,加智力的机会很大,政治是最难的,毕竟登用别人的机会不是太多,劝降机会就更少了。不过以这五人的先天条件,曹操司马懿周瑜把统率智力政治干满是理所当然的,陆逊出来政治只有90,要干到100太难了。张辽更不必说,不如把所有精力放在武力提升上。到最后,由于君主有个泰山封禅的事件可以每项指标加5点,丞相这个职位可以在所有能力加5点数值,所以最后理论上最强的人在加宝物和这五点数值的情况下的统率武力智力政治的数值应该都是115,这个除了我用新君主的登陆武将外还没弄出来过,因为不管是最有希望的周瑜还是司马懿,武力到100都是不可能的事情。综合实力最强的人,其实是泰山封禅之后的曹操自己,因为曹操的基础是高人中最平均的,武力和其他人不在一档次上。

      前面一节说打蛮夷说得口沫横飞,其实武将能力的增加和武将兵法技能的学得,除了游戏中的努力外,还可以用事件来取得。这个事件分成宝物回家、造碑,访问,前面说的打老虎(猛兽退治),名士处罚,等等。表格是依然是别人做的,我整理了一下。

      表3.0 《武将宝物能力上升方式表》

      物品(地域)习得兵法上升能力

      手持下列物品之武将将学习到的技能之一,并提升相应能力值(已会的技能无法再学习,若全会则会浪费掉机会,只增加自身能力+2,如自身能力已到100,则只势力的信望,若自势力信望到1000……真奢侈,这种机会居然这样浪费!)

      --------------------------

      武力——飞射∕连弩∕连射∕井兰∕斗舰

      养由基之弓(江陵)

      李广之弓(陇西)

      --------------------------

      统率——教唆∕突进∕骂声∕鼓舞

      孙滨兵法(东阿)

      六韬(五丈原)

      三略(下邳)

      司马法(即墨)

      吴子(濮阳)

      魏公子兵法(邺)

      --------------------------

      政治——楼船∕石兵∕投石∕教唆∕治疗

      管子(临淄)

      晏子春秋(东来)

      商君书(商县)

      吕氏春秋(长安)

      淮南子(寿春)

      --------------------------

      智力——突破∕混乱∕冲车∕治疗

      论语(泰山)

      老子(洛阳)

      庄子(广陵)

      表3.1 《碑文建设武将能力提升表》

      选择一个武将到特定地域”探索”,原理和表3.0一样,只不过不用手持宝物

      地域习得的兵法和上升的能力+2

      ---------------------------

      智力——五丈原∕小沛∕官渡:治疗∕教唆∕心攻∕混乱

      政治——江陵∕泪罗∕中牟:石兵∕井兰∕造营∕楼船∕治疗

      武力——西河∕乌江∕苍悟:奋斗∕突进∕飞射∕齐射∕连射

      统率——白马∕长子∕即墨:突破∕教唆∕冲车∕鼓舞

      表3.2 《看美女赚兵法表》

      指定武将到下面四个城市去探索,原理和上面一样,只不过只不提升能力值只增加未学习的兵法了。

      秣陵:大乔!楼船,骂声,突破

      柴桑:小乔!井兰,造营,鼓舞

      下邳:貂蝉!蒙冲,连弩,教唆

      洛阳:蔡琰!混乱,连射,投石

      我前面说过,如果只专心一个剧本的话,游戏没吃透,有可能有些事件就看不见,就是说的这个。这个发生是有条件的。但这个条件是抄的,到底是不是我没有验证过了。反正我就只看见过蔡琰,貂禅连影子都没有,大小乔更是从来不给面子。

      条件:

      ”洛阳”:”蔡琰归还”事件已发生或以第六(或之后)剧本开始游戏

      ”秣陵”或”柴桑”:如”孙策周瑜已娶二乔”及”以第四(或之后)剧本开始游戏”时,

      只能由孙策或孙权势力实行

      表3.3 《打怪加能力》

      在下面三国地方去搜索,就会遇见怪,打了加能力。会”奋斗”或”鼓舞”这两种技能,有可能胜利

      西河:连弩∕教唆∕妖术∕幻术

      宛温:连射∕混乱∕象兵∕幻术∕治疗

      建安:楼船∕飞射∕治疗∕妖术

      另外,地图到处搜索有时候还有老虎出没,在游戏前期打老虎这是提升实施武将武力的。而如果遇到弥衡又容忍的话,游戏前期是加武将智力的。如果在特定地区,还能加技能。

      表3.4 《名人容忍加技能》

      四个傻叉会出来骂你,容忍他们就加能力,日本人就是变态这种自虐的事情只怕其他人是想不出来的。

      秣陵——于吉:混乱∕斗舰∕幻术∕妖术

      襄阳——华佗:突破∕教唆∕治疗∕心攻

      许昌——祢衡:骂声∕造营∕教唆

      成都——左慈:石兵∕混乱∕幻术∕妖术

      除了上面四个之外,武将对某种技能的熟练程度还可以通过搜索找到训练基地来提升。见下表:

      表3.5 《训练基地》

      系统  地域

      --  --

      步兵  界桥∕巨鹿∕常山∕即墨∕朝歌∕河南∕官渡

      弩兵  巫县∕都安∕汉寿∕子午谷∕陇西∕永昌∕且兰

      骑兵  长掖∕段谷∕雁门∕太原∕令居∕狄道

      弓骑  渔阳∕易京∕柳城∕代县∕昌黎∕西河∕长子

      水军  鄱阳∕九江∕阜陵∕章安∕汉津∕夏口∕陆口∕带方∕安平

      攻城  陈仓∕上庸∕宋县∕泰山∕任城∕合肥∕虎牢关

      知识  东阿∕定陶∕淮阴∕彭城∕中牟∕谯县∕河东∕阳安

      谋略  弘农∕颖川∕临淄∕顿丘∕琅邪∕穰县∕隆中∕河内

      策略  新城∕临晋∕五丈原∕商县∕麦城∕石亭∕平阳∕河间

      接下来的都是一些事件,从我从最后动画储存的地方看都还是不全,权且列出来吧。

      表3.6 《事件(缺)》

      事件:三顾之礼

      场所:隆中

      条件

      史实模式,君主刘备

      徐庶,关羽,张飞为刘备势力配下武将

      刘备,诸葛亮,徐庶,关羽,张飞健在

      徐庶”忠诚”96以上

      隆中属于刘备势力

      诸葛亮未被发现

      达成以上条件有一定机会发生

      结果

      事件发生后徐庶会表示发现诸葛亮

      君主刘备到隆中”探索”会有动画

      君主刘备再到隆中”探索”会再有动画,然后可以”登用”

      如果徐庶发现诸葛亮一年内君主仍未”登用”诸葛亮,之后诸葛亮可被其它势力”登用”

      事件:山阳公

      场所:河内

      条件

      汉室已消灭

      汉室并非被自势力消灭

      献帝健在

      自势力”信望”700以上,制霸两个州以上

      “自势力君主官爵非皇帝”或”自势力乃刘氏势力(君主姓刘)” 达成以上条件有一定机会发生

      结果

      发现后汉皇帝山阳公刘协可选择”保护”或”处断”

      保护刘协

      可获禅让汉朝帝位

      “信望”与属下武将”忠诚”上升

      可给予属下武将”爵位”数目增加

      与其它刘姓(刘备,刘璋,刘焉等)势力关系恶化

      处断刘协

      属下武将”忠诚”下降

      与其它势力关系恶化

      事件:封禅

      场所:泰山

      条件

      君主亲自“探索”

      自势力君主官爵是皇帝

      达成以上条件有一定机会发生

      结果

      会有到泰山”探索”动画

      君主的”统率”“武力”“知力”“政治”会一起上升3~5

      自势力”信望”上升

      属下武将”忠诚”大幅上升

      本事件祗发生一次

      事件:蔡琰归还

      场所:平阳

      条件

      195年~207年以内,蔡琰健在

      实行武将”知力”“政治”未满100

      自势力”信望”301以上,未到最大值1000

      实行武将所属军团持金3001以上

      达成以上条件有一定机会发生

      结果

      可选择”承诺”或”拒否”接回蔡琰

      承诺

      自势力”信望”及实行武将”知力”上升

      有机会跟蔡琰学到新兵法

      需花费金1000

      拒否

      不能从匈奴接回蔡琰

      事件:铜雀台

      场所:邺

      条件

      实行武将不是君主

      ”邺”属于自势力

      自势力持有”铜雀”

      自势力君主官爵是”公”以上

      实行武将所属军团持金25001以上

      达成以上条件有一定机会发生

      结果

      可选择”承诺”或”断念”建设铜雀台

      承诺:自势力”信望”上升,花费金10000

      断念:”铜雀台”不会发生,”信望”不会上升,不会花费金钱

      事件:管辂访问

      场所:顿丘

      条件

      管辂健在

      自势力”信望”一定值以上

      达成以上条件有一定机会发生

      结果

      ”管辂延命”事件发生条件

      事件:延命

      场所:桂阳

      条件

      “管辂访问”事件已发生

      管辂健在

      实行武将所属军团持金2501以上

      达成以上条件有一定机会发生

      结果

      可选择”承诺”或”拒否”

      承诺:支付金500,实行武将寿命延长

      拒否:不用支付金,实行武将寿命不变

      事件:交易

      场所:参照下表

      条件

      下表地域任何一处归属自势力

      实行武将到归属地域”探索”

      自势力”信望”有一定值以上

      实行武将所属军团持金1001以上

      实行武将所属军团持金及兵粮为最大值以下

      达成以上条件有一定机会发生

      结果

      可选择”承诺”“拒否”或”处断”

      承诺:

      可投资交易,投资金上限为军团金总额20%

      投资成败根据实行武将”政治”值而定

      投资成功:资金变为1倍半

      投资失败:资金变0

      拒否:不会进行投资

      处断:该地域再不会有交易事件

      投资  地域

      --  --

      盐田  渔阳∕昌黎∕乐陵∕东来∕东武∕广陵∕河东∕曲阿∕章安

      织物  涿县∕濮阳∕东阿∕江阳∕梓潼∕都安∕江油

      流通  邺∕陈留∕河内∕宛∕卢江∕江夏∕永安∕许昌∕洛阳

      外贸  襄平∕长安∕酒泉∕宣威∕金城∕南昌∕交趾∕南海

      放牧  代县∕雁门∕太原∕襄垣∕令居∕武威∕临晋∕狄道

      采矿  晋阳∕定军山∕阴平∕陈仓∕高昌∕长沙∕桂阳∕江州∕始新∕丹阳

      农场  顿丘∕巨鹿∕定陶∕北海∕下邳∕天水∕寿春∕江陵∕汉中

      果园  朱提∕且兰∕宛温∕台登∕苍梧∕合甫∕南城∕永昌

      事件:司马徽访问

      场所:襄阳

      条件

      司马徽健在

      自势力”信望”有一定值以上

      达成以上条件有一定机会发生

      结果

      跟诸葛亮,庞统,徐庶,诸葛均,向朗,韩嵩,尹默的”亲密”上升(这一条我表示怀疑,其实不用这个一样能登用诸葛亮等人)

      事件:义勇兵

      场所:自势力地域

      条件

      季节是春或秋

      自势力”信望”在一定值以下

      实行武将所属势力兵士数未满2万

      达成以上条件有一定机会发生

      结果

      可选择”承诺”或”拒否”

      承诺:民众组成义勇兵要求加入,自势力兵士数增加

      拒否:民众散去

      事件:祭

      场所:自势力地域

      条件

      季节是春或秋

      自势力”信望”在一定值以下

      实行武将”探索”自势力地域

      达成以上条件有一定机会发生

      结果

      可选择”承诺”“拒否”或”处断”

      承诺:自势力”信望”上升

      拒否:无变化

      处断:自势力”信望”低下

      事件:贼归顺

      场所:寻阳∕颖川∕金城∕雁门

      条件

      自势力”信望”在一定值以下

      实行武将所属军团持金及兵士数不是最大值

      实行武将”健康”不是”重伤”

      达成以上条件有一定机会发生

      结果

      可选择”武力”或”和平”解决

      武力:根据实行武将”武力”值决定成败,成功的话自势力兵士数增加

      和平:根据实行武将”政治”值决定成败,成功的话自势力兵士数增加

      特定地域特定势力实行的话,兵士数会增加较多

      地域  势力

      --  --

      寻阳  孙坚

      颖川  刘备

      金城  马超

      雁门  吕布

      还有什么小商贩要金钱啊旅人求助啊之类的小事件我就不列出来了。

      元宝推荐:铁手,
    • 家园 佩服阁下的苦功

      俺当年是5的超级拥趸,多少年过去了...

    • 家园 请大家帮忙:为什麽我玩的三九IF剧本里只有五个IF剧本?

      为什麽我玩的三九IF剧本里只有五个IF剧本?没有公侯将相本无种?

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