主题:空军使用飞行模拟游戏LockOn来训练新飞行员 -- Slay0r
摇杆是Cougar...应该没有花200刀,可能直接从厂家进货。
$200+刀,网上或大一点的电子、电脑商店都有卖
至少一定要记得起飞以后要收起落架,降落之前要放下去。
另外在游戏里面把飞机落在地上,或者说仅仅是把飞机对准跑道也不是容易的事情。
算是个低成本的初级解决方案。
不过这个话题可以另写一篇帖子。实际上除了没有体感,严肃一点的飞行模拟里的降落要比现实里难得多。另外还可以理论上的东西转化为比较形象化。
比满口术语的纸上谈兵要强多了
飞了十几个起落才学会降落,虽然在现实中肯定不会,但是至少原理知道了。
要是换在真飞机上从零开始培训,那成本肯定高了去了。
学会了起飞降落就去空战去了,反正Aim120跟Aim9x都是傻瓜导弹,锁定了扔出去就好了。
但是后来发现Su27的蛋蛋 R77也很厉害,一换一不合适,以后就慢慢学会了有预警机的时候自己不开雷达,然后瞬间锁定发射,发射以后进入敌方蛋蛋射程的时候赶紧机动闪开,等等技术。
我从来都没玩过F22,倒是听人提到过几次。不过我的启蒙飞行游戏也不怎么样,叫战斗机编年史,简氏97-99飞行游戏合集,基本上是Shooting game.
一个真正的飞行模拟Fans和其他人的区别是,他们从不抱怨游戏的枯燥和航电的复杂。只关心"how
real it is”上世纪末的时候军事模拟类游戏大行其道,但因为大部分玩家希望强调游戏性,而极少数但是铁杆模拟迷则要求真实性,结果游戏厂商两面不讨好号,最终导致模拟类游戏的没落。
除了飞控航电和武器,自己要管的也就是起落架了。
后来玩il2,二战飞机果然麻烦太多了。用摇杆也麻烦,还是特意买的一个saitek的12还是15键的摇杆。
摇杆+键盘都手忙脚乱的。
起飞降落F22里面都练过了,无非就是加了一个襟翼和防止跑偏,时不时来个radio。但是狗咬狗的空战太累了。打半天都打不到人。
还玩了一下微软模拟飞行,开塞斯纳和波音747。
但是这个游戏除了形状真一点其他都不行,飞机往地上撞都不带坠毁的。
最后就是开着波音747在地上到处跑,穿过森林和草地,还有房子和小山包什么的。
第一次飞Il2,难度全开(除了机外视角)的情况下进入战役,从39年打到42年,空战无数,击落敌机区区70多架。
il2这种空中水泥非常难打,经常是对着一架猛扫,子弹都打光了,就看到Il2上火光四溅,碎片飞舞,有时整个垂尾都打飞了,还在飞,实在受不了。于是退出,上网找书看,不是有篇文章叫“弑神者”
吗讲二战德军打Il2的王牌,里面有一位提到“后下方接近,打滑油散热器。”滑油散热器就是il2腹部上机翼机身结合部一个方形物体。于是重新进入空战,Il2飞的又低又慢,当时我的Bf109襟翼全开,起落架放下,哆哆嗦嗦的从后下方接近,此时飞机很不稳定,机头上下起伏,然后就在瞄准十字扫过散热器的一瞬间,手指一抖,一个短点射,看到至少一发曳光弹正正的打进滑油散热器,那架Il2立即起火,越烧越大,在il2里飞机起火冒黑烟,那它肯定会坠毁,可以放心去追击其他飞机了。后来只要il2没有护航,我就用这个方法(省子弹)。
但物理模型,空气动力方面模拟的并不好。有的时候我的降落很难看,居然也就Ok了。
不过“导航”“仪表”这两部分很不错。是FS系列的一个亮点。
我开得最多的还是P47还是P51。而且由于空战难度太大,以后就玩得少了。
后再就空战疲劳了...