五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】新时代新潮流WebOS 【1】 -- 邓侃

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家园 WebOS的linux内核可能是从motorola来的

PalmOS上的应用都是原生的,后来和motorola签协议。motorola那时已经开发基于linux的手机操作系统很久了。那个时候手机游戏开始兴起,感兴趣的人很多,但开发基本还是半封闭的。google的Andriod只有模糊的概念,微软的windows mobile也不成熟,PalmOS走下坡路,也就Symbian开始推广自己的Brew,那个时候争论的焦点还不是哪个架构好,基本上就是原生开发和可移植开发之争,说穿了就是Brew C++对JavaME,这两个阵营向来就是渭泾分明,分不出个胜负。随着motorola的开发没有踪影,业界把焦点逐渐转到Smartphone,尤其是Symbian对抗Windows Mobile。

iPhone的进入可以说是个转折点,本身苹果的工业设计特别强,加上有iTouch的铺垫,吆喝赚够了,也就没几个会关心objectC究竟如何的好。

家园 接着乱弹

用文本编辑器做什么开发?开发个控件还是画个UML图?打算写段小程序?这还要你操心么,都有现成的。

画个UML用什么工具?Rose还是Visio?先不说这些工具的成本(当然有免费的),这些工具不也要学?

苹果店的程序在短短的时间内数目增加到15000,难道这些小程序的作者都是瞎操心?

你打算用多少时间学会jQuery和prototype以及flex?该花的功夫一点都不会少。

兴趣是最好的老师,如果一个东西有一个“简单”的开始,自然可以吸引别人进一步的深入。而且从类似jQuery框架的规模看,JAVASCRIPT 框架代码的复杂度与WIN32/MFC/ATL/STL/VCL/NET/JAVA BEAN(J2me。。。)相比是数量级的差异。

这不就是浏览器现在最大的问题么,厂商们各立山头,什么时候我们才能看到完全一致的网页呢?

先不说WEBOS是个垂直部署的东西。你眼里看见“浏览器厂商们各立山头”,难道就没有看见这里面的机会?

扩充不是问题,让人学会是个问题。这个学习曲线是不是越来越陡峭呢?

只要是有钱途,关心不关心“学习曲线是不是越来越陡峭”就不是那么的重要。


本帖一共被 1 帖 引用 (帖内工具实现)
家园 最新数据是 27000 and counting

三月底破三万是轻易的事~~~WinMo 九年来积累了两万,iPhone 甩开它用了九个月

Android Market 开店四个半月,免费程序一百四,收费程序九个

家园 无数“程序员”的通病。

看不起那些“简单”“无聊”的小程序。

IDE和苹果多触摸点的精髓是什么?简化简化再简化。

家园 "Hello World"和“简单,无聊”的小程序不是等

Hello World很容易写

可是简单无聊的俄罗斯方块可不容易写

这根本就是两回事

家园 这AK

越来越不像话呢,趁我一个不留神就偷偷说我坏话。老邓才没跑呢,呵呵,夫人也一起带来呢。嘎嘎

家园 GPHONE是没有得垂直部署的精髓。

生生地让硬件平台厂商拖了后腿。

一鼓不攻,二鼓不击,三鼓自溃。

家园 你怎么老抬杠呢

1.苹果店的程序到底有点什么,您能仔细谈谈么?

2. 兴趣是好老师,只是开发是有风险的,这个风险是要用钞票来计算的。js的框架相对简单,所以能开发出的应用也有限,想要复杂的应用也需要复杂的框架,这个是不可避免的。

你眼里看见“浏览器厂商们各立山头”,难道就没有看见这里面的机会?http://www.ccthere.com/article/2072110

3. 你没有明白我在说什么

只要是有钱途,关心不关心“学习曲线是不是越来越陡峭”就不是那么的重要。

4. 你多半没有和人一起做过具体开发。

说到底我不是认为WebOS不行,而是采用js作为开发工有不少风险,javascript到现在为止多少年了,如果没有xmlhttp和gmail,还会有多人记得它呢?

家园 del
家园 .

1.术业有专攻,俺对苹果店的程序没什么具体研究,俺对苹果店的程序数目狂涨的现象非常感兴趣。不知道JOBS又动了谁的奶酪?

2.应用开发之精髓在于对合适的应用选择合适的平台,合适的工具,合适的发布时间.

家园 Google 再不放弃它

一贯以来在开源世界里混得很开的 Mellow 态度~~~混乱才刚开始呢~~~

等什么 G-Phone HD / G-Phone lite / G-Phone on Steroid 出现在 N 个国家的 M 个与 Google 没签合作协定的运营商上,而每个运营商又都特有宏图大志的开办各自的特色版 App Store的时候,它就变成了加强版 WinMo...

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家园 Obj-C 和 Xcode 显然不是原因

原因就在于 Apple 对于自己竞争优势的利用精准到可怕。软件,硬件,服务,渠道,它一家包圆儿了。

每台 iPhone 背后都有一台安装 iTunes 的电脑,而 iTunes 的安装量以亿计算,iTMS 的活跃帐户数以千万计算。

现在苹果说,我有乐土,门票不过一百刀,内有黄金屋,内有颜如玉,内有上千万的高价值客户,只一点,你的灵魂要分我30%。

开发者们于是各个都做了浮士德。

(说得刻薄点,为什么 App Store 这么成功?因为 iPhone 用户买软件,其他用户偷软件。即使对于广告支持的免费软件来说,AdMob 的统计数据也表明,iPhone 用户点击贡献量与设备持有量不成比例的高,高过总数的五成。至于 iPhone 用户为什么买软件?因为1. 他们有钱,2. 买得容易)

Oh money money bring me home.

所以我是同意你的钱途说。

家园 是,开发语言难易根本不是问题

关键问题还是要有好的distribute渠道。

而且,一旦功能丰富起来,开发语言和IDE必然复杂和庞大起来。

Apple一开始只有WebAPI,后来不是还是把SDK给放开了么。

另外,Android据说也在准备JNI的接口放开。palm最后会怎么做也不好说。平台提供商总以为自己为开发者想到了一切,到头来总是发现不够用

家园 花你这句话。

平台提供商总以为自己为开发者想到了一切,到头来总是发现不够用

虽然俺不同意你的标题。从简单到复杂,然后复杂再到简单,如此反复 --- 钱就是这样忽悠来的的,evil。

家园 CHROM与safari拼命优化JSCRIPT引的动机?

现在分为两大阵营,一个阵营是Ajax,也就是JavaScript加XML,WebOS似乎比较倾向于Ajax阵营,后文详述。另一个阵营立足于视频技术,Adobe Flex,Microsoft Silverlight,还有Sun Microsystems的JavaFX Mobile,呈三国鼎立的局面,其中曹魏是Adobe Flex。

AJAX的老东家是微软,发扬光大是GOOGLE。然后微软就失去了AJAX的“道德制高点”,于是Silverlight推出,SO WHAT?再好的技术没有人用也是死鱼一条。

看出来CHROM的V8与Safari的Nitro动机了吧?JavaScript的低效与高能耗是AJAX中的短板!

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