主题:【sos】关于音色 -- 月色溶溶
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复 这个讲的明白,花
你的说法必须有一个前提,就是传导声音的介质(空气,固体物等)必须是在空间,时间以及频率响应上完全是线性的,才能真正做到不失真.这只是理想状况.
非密闭空间的空气,其实在空间和时间上都不是线性的,但是在剧场里那样的条件下,空气传导而致声音的失真,的确是很小很小.
固体物就难说了.跟其密度有很大关系.比较疏松的东西,如木头,频率响应上就很不线性.通常是对高频衰减很大.
花一朵.
她很富,有很多玉,可是不肯轻易拿出来。
频率特别高的话,空气中衰减就很厉害了,蝙蝠们会大叫“退票”
1、衰减只涉及振幅,频谱才与音色有关。
2、人耳感觉失真,不等于声音在传输到耳朵的时候有失真,更不能证明声音传输过程中产生了失真。
复 不能完全说服我。
但是,一个众多频率组合的音响效果,传输过程中却没有均匀的衰减,而是某些频率衰减的特别强烈,能不能算作失真?
铁老大的规矩,是要人遵守的,不是让人破坏的。
复 不能完全说服我。
在空气里,频率越高,衰减得越快。所以即便是在旷野里独奏(可以近似看作理想的点声源)这样简单的情况,坐在远处的人听到的声音,除了响度低外,高频部分也都是偏弱甚至完全丢失的:
外链图片需谨慎,可能会被源头改
这是在无障碍的条件下的情况。
在有障碍物阻挡时,低频的声波衍射性能更好,所以也更容易绕过障碍物而继续传播,而高频声波就很容易被阻挡,所以在这种情况下高频声音的衰减还要更厉害些。
复 老兄有所不知
谁能把问题给俺这样的科学盲讲清楚了,那也是本事啊.
以后谁要写科普啊,就拿俺当标准好了,俺看懂了,那就真正"普"了...
音响设备中的"均衡器",就是用来补偿这类失真的.调音台上占地最大的就是均衡器,一大排,好多个推键式开关的那个就是.
复 老兄有所不知